原本承诺将为《收获日3(Payday 3)》加入离线模式的计划已被正式取消。开发商Starbreeze在近期直播中由项目经理Jonas Skantz确认,由于团队资源紧张,该功能已无法继续推进。
Skantz在直播中表示,尽管团队曾努力尝试,但在当前开发节奏与人力资源限制下,离线模式已不再现实。他补充道:“除了人手不足,我们目前的内容更新模式也限制了开发进度。因此,我们将更加专注于将《收获日3》打造成一个实时服务型游戏,并与社区合作,加快内容更新速度。”
此次消息发布正值Starbreeze内部结构调整期。近日公司刚宣布裁员44人,并取消了原计划与威世智(Wizards of the Coast)合作开发的《龙与地下城》新作。
随着未来更新方向的调整,《收获日3》将更加侧重在线内容与持续更新,而非提供单机体验。
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